Responsabilitate Sociala - CSR in Romania
Companii responsabile in Romania, studii de caz si know-how despre CSR Feed RSS

Cupa SIVECO, 2008

Studiu de caz trimis de: SIVECO Romania SA (06 aug 2008)

Rezumat:

Cupa SIVECO este un concurs national care premiaza cele mai bune softuri educationale. Competitia se adreseaza, deopotriva, elevilor si profesorilor. Tema anului 2008, "Vision 2020", i-a provocat pe concurenti sa-si imagineze cum va arata educatia informatizata a viitorului.


Cauza sociala:


O posibila solutie la problemele educatiei romanesti ar putea fi implicarea elevilor si a profesorilor in modernizarea sistemului de invatamant. La ora actuala, profesorii si elevii nu sunt incurajati indeajuns sa-si valorifice potentialul creativ si sa contribuie ei insisi la inovarea metodelor de invatare.

Desfasurarea proiectului:


Cupa SIVECO este un concurs national de aplicatii informatice educationale, initiat in 2003. Competitia este organizata in fiecare an de SIVECO Romania, sub patronajul Ministerului Educatiei, Cercetarii si Tineretului.

Printre obiectivele Cupei SIVECO, se numara:
  • stimularea si recompensarea creativitatii elevilor;
  • determinarea elevilor si a profesorilor sa se implice in modernizarea invatamantului romanesc;
  • promovarea softurilor educationale create de elevi, sub indrumarea profesorilor.
In concurs se pot inscrie echipe mixte, formate din maxim trei elevi din clasele V-XII, un coordonator care asigura conducerea proiectului din punct de vedere al continutului stiintific si un indrumator tehnic care realizeaza coordonarea din punct de vedere al tehnologiilor informatice utilizate. Echipele pot participa la concurs cu unul sau mai multe proiecte.

Lucrarile trebuie sa aiba un continut didactic educational, interactiv, inter sau intradisciplinar, cu accent pe jocuri educationale.

Tema concursului din 2008 a fost “Vision 2020”. Participantii li s-a propus sa isi imagineze cum va arata educatia in viitorul apropiat. Tema le-a permis acestora sa faca proiecte dintre cele mai variate: softuri pentu orele de dirigentie, jocuri educationale, modalitati originale de a invata cu ajutorul computerului etc.
Membri ai comisiei
Cupa SIVECO 2008 a debutat cu o etapa online, care s-a derulat in perioada februarie-mai, 2008. In tot acest timp, concurentii au putut trimite la adresa Aceasta adresa e-mail este protejata impotriva spamului, JavaScript trebuie activat pentru a putea vizualiza pagina. fragmente din lucrarile propuse, pentru a beneficia de consilierea comisiei de jurizare.

Comisia este formata din reprezentanti SIVECO Romania, cercetatori stiintifici, experti in domeniul educational si informatic si profesori cu experienta.

Etapa online a competitiei a fost gazduita si promovata de cel mai important portal educational din Romania, www.portal.edu.ro. Acesta are o sectiune speciala dedicata Cupei SIVECO.

Data limita de trimitere a proiectelor finale a fost pe 25 mai. Din cele peste 500 de proiecte inscrise, comisia de jurizare a ales 11 pentru a merge in finala.  Echipele finaliste au participat la un eveniment organizat la Bran, unde si-au prezentat lucrarile in fata comisiei.

Pentru ca toate proiectele participante la etapa finala a competitiei au fost valoroase, s-au decernat si premii constand in laptopuri oferite de Intel, enciclopedii si dictionare oferite de Editura Litera International.

 Prezentare Imagine din cadrul unei prezentari
 Participanti

In fiecare an, premiul cel mare, oferit de SIVECO Romania, consta in sponsorizarea participarii echipei castigatoare la un targ international de soft educational. Tinerii castigatori au ocazia sa se intalneasca cu specialisti din domeniul educatiei informatizate si sa participe la workshopuri despre cele mai noi tehnologii destinate invatarii. De asemenea, in cadrul standului SIVECO Romania, echipa prezinta in fata unui public international proiectul castigator la Cupa SIVECO.

Trofeul “Cupa SIVECO 2008” a revenit elevilor Vlad Manea, Andrei Albesteanu si Vlad Tudose de la liceul „Grigore C. Moisil” din Iasi. Ei au fost coordonati de profesorii Marinel Serban si Emanuela Cerchez.

Rezultatele proiectului:


La cea de-a sasea editie a Cupei SIVECO, peste 500 de proiecte au fost inscrise in competitie. Dintre acestea, 11 au ajuns in finala.

Echipa castigatoare va reprezenta Romania in cadrul unui targ international de soft educational.




Parteneri in proiect:


Despre companie:

Citeste profilul de companie al SIVECO Romania SA

Alte studii de caz ale companiei:


Daca ti s-a parut util acest material, fii la curent cu ce publicam!


Aboneaza-te prin email sau da "Like" la Pagina de Facebook.

Spune-ti si tu parerea!


Voteaza proiectul lunii
Spune-ne care este parerea ta despre studiile de caz publicate in ultima luna.
cartea 'Strategies for the Green Economy: Opportunities and Challenges in the New World of Business', de Joel Makower

Poti castiga, prin tragere la sorti, un exemplar din cartea "Strategies for the Green Economy", de Joel Makower.

Sponsori


Orange - Profil CSR

Carpatcement - Profil CSR

Lectii invatate

“Numarul tot mai mare de echipe participante la Cupa SIVECO, in conditiile in care inscrierile in competitie sunt voluntare, ne-au aratat ca tinerii au dorinta si capacitatea de a se implica in dezvoltarea educatiei din Romania.

Desi un concurs de soft, competitia nu se concentreaza neaparat pe componenta de programare ci pe ideea ca la ora actuala tehnologia este omniprezenta – in medicina, arta, arhitectura, etc. Eu nu ii vad neaparat pe tinerii creatori de soft educational ca pe niste viitori programatori, ci ca pe niste indivizi capabili de a se adapta cerintelor societatii cunoasterii”.

Radu Jugureanu
AeL eContent Manager - SIVECO Romania SA

Alte studii de caz trimise de companie

Intra in cea mai mare comunitate de CSR din Romania!

Saptamanal, ne citesc peste 5.000 de specialisti din companii, agentii de comunicare, ONG-uri sau institutii publice.

Asigura-te ca primesti cele mai actuale informatii si cele mai influente analize, studii de caz sau tendinte din domeniul CSR, atat din Romania, cat si din strainatate.